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Dans le cadre de mon projet de fin d’études, j’ai entrepris de créer une entreprise fictive et de développer un produit innovant. Mon choix s’est porté sur la conception d’un jeu de société intitulé Back Home, axé sur la sensibilisation et la prévention du harcèlement de rue. Ce projet m’a permis d’exploiter mes compétences en conception de jeux, en stratégie marketing et en sensibilisation sociale, tout en relevant le défi de créer une entreprise virtuelle du début à la fin.